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2024 · patent

고속 인버스 렌더링 기반의 원격 3D 상호 작용 시스템 및 그 방법

출원, 10-2024-0072168 (2024-06-03)

Abstract

본 발명은 인버스 렌더링 기술을 사용하여 3D 이미지 데이터를 생성하고, 포인트 클라우드를 이용한 3D 메쉬 기술을 결합하여 사용자가 실시간으로 상호작용할 수 있는 고속 인버스 렌더링 기반의 원격 3D 상호 작용 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 실세계에 위치하는 3D 객체를 스캔한 3D 스캔 데이터를 수신하는 3D 데이터 수신부, 인버스 렌더링 기술을 이용하여 상기 3D 스캔 데이터를 텍스처 및 메쉬가 정밀화된 3D 이미지 데이터로 변환하는 인버스 렌더링부, 포인트 클라우드를 이용한 3D 메쉬 기술을 결합하여 상기 3D 이미지 데이터에서 3D 메쉬가 적용된 3D 모델을 생성하는 3D 모델 생성부 및 상기 3D 모델과 상호작용하는 사용자 명령을 입력받는 사용자 인터페이스부를 포함한다.

Citation

@patent{anon2024untitled,
  title = {고속 인버스 렌더링 기반의 원격 3D 상호 작용 시스템 및 그 방법},
  author = {우운택 and 신승엽},
  note = {출원, 10-2024-0072168 (2024-06-03)},
  year = {2024},
  url = {https://patents.google.com/patent/KR20250173128A/ko}
}

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